소개

하늘마을 프로젝트를 소개합니다.

지난 2015년부터 시작된 하늘마을 프로젝트의 발자취를 소개합니다.

2015년, 하늘마을 맵의 탄생

하늘마을 맵은 지난 2013년 종이상자가 제작 중이었던 SandCity 맵과 ArtCity 맵을 통합, 개편 및 대대적으로 최적화할 목적으로 제작되었습니다.

당시 무한맵 시스템 도입으로 기존 맵을 변환하는 기능이 추가되었으나, 제대로 동작하지 않아 싱크홀이 발생하는 등 다양한 문제가 발생하여 처음부터 새 맵 구조에 맞춰 제작하는 것을 목표로 한 것입니다.

2017년, 침체기

당시 하늘마을 맵의 개발은 휴대폰 Minecraft: Pocket Edtion으로 개발되고 있었으나, 그랑데백화점 하늘마을점의 최적화 문제로 인해 맵 개발이 지연되는 등 침체기를 맞게 되었습니다.

2019년, 전환기

하늘마을 프로젝트는 2019년을 기점으로 침체기에서 벗어나, 활발한 건축 활동을 이어나갔습니다.

최적화 문제를 해결하기 위해 Server-Side 기반으로 이전하였으며 팀원 모집을 통해 향후 방향에 대해 논의하게 되었습니다.

이로 인해 기존에 Alpha Build 기반으로 제작되던 맵은 정식 버전을 기준으로 배포하게 되었습니다.

앞으로의 여정에도 함께해주세요

지난 2020년, 다양한 건물을 재건축하고 각종 철도 시설을 재정비하였으며

2021년에는 더 나은 환경의 서버로 이전하고 프로젝트의 규정을 구체화하는 등 더 나은 프로젝트로 나아가기 위한 준비를 하고 있습니다.

앞으로도 함께해주시길 부탁드립니다. 감사합니다.

* 하늘마을 프로젝트의 시작 년도는 2015년으로 잡고 있으나, 이는 확인 가능한 가장 오래된 기록이 2015년이라는 점에 기반한 것입니다.